Volume 1
Recreations mathematiques et physiques qui contiennent plusieurs problémes utiles & agreables, d'arithmetique, de geometrie, d'optique, de gnomonique, de cosmographie, de mecanique, de pyrotechnie, & de physique. Avec un traité nouveau des horloges elementaires [by D. Martinelli] / Par Mr. Ozanam.
- Jacques Ozanam
- Date:
- 1698
Licence: Public Domain Mark
Credit: Recreations mathematiques et physiques qui contiennent plusieurs problémes utiles & agreables, d'arithmetique, de geometrie, d'optique, de gnomonique, de cosmographie, de mecanique, de pyrotechnie, & de physique. Avec un traité nouveau des horloges elementaires [by D. Martinelli] / Par Mr. Ozanam. Source: Wellcome Collection.
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![PROBLEMES D'OPTIQUE. P ROSLEME I. Faire qu'un Objet étant và dé loin , ou de plus broche, faroiffe toÿjours de la même grandeur. 126 Progc. Il. Trouver un point , duquel deux parties inégales d'une ligne droite paroiffent égales. 12 ProgL. []. Etant donné un point de quelque objet ; € le lieu de l'œil ; trouver le point de reflexion fur la Surface d'un Mi- roir plat. 128 ProBL. IV. Tirer par derriere l'épaule un Piftolet auffi juffement que fi on le couchoir en jouë. 129 ProgL. V. Méfurer une Hauteur par Reflexion. 130 ProsL. VI. Reprefenter en Perfpeétive tout ce que l'on voudra, fans Je fervir du Point de vüë. | 131 Pro. VIT. Reprefenter en Perfpective un Polyëdre équilateral terminé par fix Quarrex égaux, € par huit Exagones reguliers © égaux entre eux. 131 Prog. VIII. Reprefenter en Perfpettive un Polyëdre équilateral, terminé par fix Quarrex égaux, © par huit Triangles équilate- Taux, ©7° égaux entre eux. ii 133 Pro. IX. Reprefenter en Perfpective un ‘Polyèdre équilate- val terminé par fix Quarrez égaux ; C9' par douze Trian- gles ifofcéles © égaux entre eux ; dont la hauteur efl égale 4 la baje. 133 ProBz. X. Reprefenter en Perfpeélive un Polyëdre équilate- * ral terminé par douxe Quarrez égaux , par huit Exago- nes repuliers © égaux , © par fix Ocfogones reguliers € égaux. 134 Prog. XI. Etant donnex le point de l'œ:l €9° de quelque objet, avec le point de Keflexion fur la Surface d’un Miroir plan , dé- terminer dans ce Miroir le lien de l'image de l'objet propo- 6. I ES XIT. Etant donnez les points de l'œil, € de quelque al Jet, avec le point de Reflexion [ur la Surface convexe d'un Mi- rour Spherique , déterminer dedans ou debors de ce Miroir l'ima ge de l'Objet propofé. 137 Progc. XII. Déterminer le lieu de quelque Ob jet vi par Reflexion fur la Surface d'un Miroir Cylindrique. 138 ProBz. XIV. Etant domnex les points de l'œil , €9* de quelque Objet , avec le point de Reflexion fur la Surface concave d'un Miroir Spherique , déterminer dedans 04 dehors de ce Miroir](https://iiif.wellcomecollection.org/image/b33479161_0001_0370.jp2/full/800%2C/0/default.jpg)